Boîte de 30 Boosters de Jeu - Magic : Tarkir : Dragonstorm FR

Boîte de 30 Boosters de Jeu - Magic : Tarkir : Dragonstorm FR

€134,90
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Boîte de 30 Boosters de Jeu - Magic : Tarkir : Dragonstorm FR

Boîte de 30 Boosters de Jeu - Magic : Tarkir : Dragonstorm FR

€134,90

Etat :

Neuf

Type de produit :

Boîte de boosters

Langue :

Français

Description :

Les boosters de jeu sont conçus pour offrir une ouverture épique recelant de nombreuses surprises, tout en garantissant une expérience de jeu optimale lors de vos drafts ou paquets scellés.

Un booster de jeu Tarkir : la tempête des dragons en français contient :

  • 14 cartes Magic: The Gathering au total
  • 1 à 4 cartes Rares ou Mythiques
  • 3 à 5 cartes Uncos
  • 6 à 9 cartes Communes
  • 1 carte de terrain
  • 1 carte foil traditionnel de n'importe quelle rareté (Commune, Unco, Rare ou Mythique)

Une carte Collector (sans bordures ou showcase) peut parfois remplacer une carte de rareté correspondante !

Expédition

Fournisseur :

Mo'Cards

Expédition :

France

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Détails

Licence :

Magic : The Gathering

Référence :

Etat :

Neuf

Editeur :

Wizards of the Coast

Extension :

Tarkir : Dragonstorm

Type de produit :

Boîte de boosters

Langue :

Français

Date de sortie :

Extension

Tarkir : Dragonstorm

Tarkir : la tempête des dragons nous ramène sur Tarkir, un plan emblématique que nous n'avons pas exploré depuis 2015. L'édition Les Khans de Tarkir nous plongeait dans le plan natal de Sarkhan Vol, un monde dominé par cinq clans guerriers où les dragons avaient disparu. Les événements de Destin Reforgé ont vu Sarkhan voyager dans le passé pour modifier le cours de l'histoire et sauver le dragon-esprit Ugin. Les Dragons de Tarkir dévoile un présent alternatif où les seigneurs-dragons règnent en maîtres et ont supplanté les clans.

Avec Tarkir : La Tempête des Dragons, retrouvez tous les éléments qui ont fait la renommée de ce plan ! Ugin est sorti de son hibernation, réduisant l’intensité des tempêtes draconiques. L’invasion phyrexiane a contribué à affaiblir davantage les dragons, permettant ainsi une réorganisation des cinq clans humains sous leurs anciens noms.

Avec l'approbation des autres chefs de clans, l'ancienne Planeswalker Narset a accompli un rituel visant à unifier Tarkir. Ce rituel a provoqué une gigantesque tempête draconique de laquelle ont émergé 5 dragons esprits qui se sont chacun liés à l'un des chefs de clan, leur permettant de renverser les seigneurs-dragons. Désormais sur Tarkir, les tempêtes draconiques sont plus intenses que jamais et une paix fragile ponctuée de conflits subsiste entre les clans.

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